Что значит ошибка 773 в Roblox

Ошибка 773 в Roblox относится к сбоям при телепортации игрока между «местами» (Places) внутри одного опыта (Experience) или при переходе в другой опыт. Чаще всего сообщение выглядит как Teleport Failed: Attempted to teleport to a place that is restricted (Error Code: 773) или как указание на неодобренную/закрытую локацию. По сути, код сообщает об ограниченном доступе к целевому месту: оно закрыто, не опубликовано, ограничено настройками разработчика или телепортация выполнена некорректно со стороны скрипта.

Что именно означает ошибка 773

Ошибка 773 сигнализирует, что Roblox запретил телепортацию в указанный Place. Наиболее типичные формулировки:

  • Attempted to teleport to a place that is restricted — целевое место недоступно для вашей учётной записи или текущего способа входа (приватность, whitelist, не стартовое место, закрытый доступ).

  • This game has not been approved, yet — место/опыт ещё не одобрено/не опубликовано, либо снято с публикации и находится в состоянии недоступности.

Когда она появляется чаще всего

  • Телепортация внутри одного опыта на под-уровни/под-места (Places) — ошибка возникает, когда целевое место закрыто, не опубликовано или выбрано неверно.

  • Телепортация в другой опыт (между универсами) — при попытке попасть в приватный/ограниченный опыт.

  • Телепорт в приватный/зарезервированный сервер без действительного кода доступа (ReservedServerAccessCode) — Roblox отклоняет переход.

  • Запуск из Roblox Studio — прямые телепорты в Studio не поддерживаются для ряда сценариев; корректное тестирование требуется в опубликованной игре.

Причины возникновения

Настройки опыта/места

  • Место не опубликовано или снято с публикации.

  • Место частное/ограниченное (доступ по whitelists, возрастные/групповые ограничения, «друзьям», «только разработчикам»).

  • Место не является стартовым или доступ к нему не предусмотрен из текущего контекста.

Ошибки конфигурации и прав

  • Неверный PlaceId/UniverseId указан в скрипте.

  • Недействительный ReservedServerAccessCode при попытке входа на приватный сервер.

  • Попытка телепортировать из Studio без публикации/боевого запуска.

Технические факторы

  • Кратковременные сбои серверов или сетевые проблемы на стороне игрока/региональные нюансы при массовом телепорте.

Быстрая диагностика для игроков (без программирования)

  1. Повторите попытку через 1–2 минуты. Краткие сбои телепорта иногда самоустраняются.

  2. Проверьте, доступно ли место вообще. Зайдите на страницу опыта в браузере и убедитесь, что он опубликован и не закрыт разработчиком.

  3. Проверьте подключение. Перезапустите клиент Roblox; при необходимости — роутер/мобильную передачу данных.

  4. Очистите кэш приложения/переустановите клиент. На ПК — перезапуск + удаление временных файлов, на мобильных — переустановка.

  5. Отключите VPN/прокси/фильтры. Они могут мешать корректной маршрутизации.

  6. Спросите других игроков. Если у всех в тот же момент ошибка 773 — вероятно, проблема на стороне опыта/серверов.

  7. Свяжитесь с автором игры. Разработчик подтвердит, открыт ли доступ и корректны ли настройки телепорта.

Чек-лист для разработчиков (Roblox Studio)

Публикация и доступ

  • Убедитесь, что Experience и все целевые Places опубликованы (Publish) и видимость установлена корректно (Public/Friends/Group/Private).

  • Если место не стартовое, проверьте, что игровой поток действительно предполагает телепорт в него и что у игроков есть право доступа.

Правильные идентификаторы и маршруты

  • Проверьте PlaceId назначения и, при межопытной телепортации, UniverseId/Experience. Ошибочные ID — частая причина 773.

Зарезервированные/приватные сервера

  • Для приватного инстанса сначала резервируйте сервер и получайте ReservedServerAccessCode:

    1. local code = TeleportService:ReserveServer(placeId)

    2. передайте TeleportOptions.ReservedServerAccessCode = code в TeleportAsync при входе игрока.
      Недействительный или отсутствующий код приведёт к 773.

Среда тестирования

  • Не полагайтесь на локальный тест в Studio для проверки межплейсовых телепортов. Создайте тестовую публикацию и проверяйте в клиенте Roblox (Live).

Дополнительные проверки

  • Убедитесь, что целевое место не находится на модерации/под отзывом («not approved yet»).

  • Проверьте обработку массового телепорта (партии игроков) и повторные попытки при отказе; логируйте TeleportAsync/TeleportPartyAsync результаты.


Таблица «симптом → причина → решение»

Симптом Вероятная причина Что сделать
773 при переходе в другой уровень того же опыта Место закрыто/не опубликовано/не стартовое Открыть доступ, опубликовать Place, скорректировать поток переходов. Developer Forum | Roblox
773 при входе на «приватный сервер» Нет или неверный ReservedServerAccessCode Резервировать сервер и передавать корректный код в TeleportOptions. Developer Forum | Roblox
773 в локальном тесте Studio Телепорт из Studio не поддерживается как в бою Публиковать и тестировать в реальном клиенте. Developer Forum | Roblox
773 возникает «вдруг» у группы игроков Региональные/массовые нюансы, временные сбои Повтор, логирование, бэкоф-ретраи, проверка статуса серверов. Developer Forum | Roblox
«Game has not been approved yet» Опыт/место не одобрено/под модерацией Дождаться одобрения/исправить замечания/переопубликовать. THESPIKE.GG

Расширенные рекомендации по надёжности телепорта (для разработчиков)

  • Реализуйте повторные попытки с экспоненциальной задержкой при TeleportResult = Failure/Unknown.

  • Используйте TeleportService.TeleportInitFailed для пользовательских подсказок и логирования.

  • Сохраняйте контекст игрока (party, выбранный режим) в TeleportOptions:SetTeleportData, чтобы корректно восстанавливаться после фейла.

  • Для межопытных переходов готовьте «стартовый буферный Place» (лобби) как fallback: при 773 возвращайте игрока в стабильную зону с понятным сообщением.

  • Логируйте placeId, universeId, окружение (Client/Server), ReservedServerAccessCode (хеш/маска) — это ускорит диагностику.

Часто задаваемые вопросы

1. Что означает ошибка 773 в Roblox в одном предложении?
Попытка телепорта в недоступное место: оно закрыто, не опубликовано, требует спец-доступа, или телепорт вызван некорректно.

2. Почему 773 часто появляется именно при телепортации?
Код относится к TeleportService и срабатывает при нарушении условий доступа к Place/опыту.

3. Можно ли «обойти» ограничение приватного места?
Нет. Без соответствующих прав/кода доступа Roblox блокирует вход намеренно (безопасность).

4. У меня старый аккаунт/другой регион — это важно?
Иногда да: доступ может быть ограничен настройками автора или региональными параметрами; проверьте доступность опыта и спросите разработчика.

5. В Studio всё ломается — как тестировать?
Опубликуйте опыт и проверяйте телепорты в реальном клиенте.

6. Что делать, если всё опубликовано, но 773 сохраняется?
Проверьте точность PlaceId/UniverseId, схему маршрутов, права, а для приватных серверов — корректность ReservedServerAccessCode.

7. Ошибка 773 появляется только у части игроков. Почему?
Разные настройки приватности/регион, неверные коды для приватных серверов или временные сбои. Проведите логирование и сравните контекст.

8. Может ли виноват быть антивирус/сеть?
Крайне редко, но сетевые фильтры/VPN могут мешать установлению подключения к целевому серверу — проверьте без них.

9. Есть ли «официальное» универсальное исправление для 773?
Нет, потому что это не одна ошибка, а класс причин, связанных с доступом. Решение зависит от вашей ситуации: публикация, права, корректные ID, валидный код для приватного сервера.

10. Где следить за статусом серверов Roblox?
На официальной странице статуса Roblox (проверьте соответствующий раздел «All Systems Operational/Partial Outage»).

Ошибка 773 — это индикатор недоступности целевого места при телепортации. Для игроков она чаще всего означает временную недоступность или ограничения доступа, а для разработчиков — необходимость проверить публикацию всех Places, корректность идентификаторов, права и логику работы TeleportService (включая резервирование приватных серверов и передачу кода доступа). Соблюдение приведённого чек-листа и внедрение механик надёжности (повторы, fallback-лобби, логирование) позволяет быстро локализовать и устранить проблему, а также снизить частоту отказов при массовых телепортах.


Прокрутить вверх